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Spirit Island

Spirit Island

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Spirit Island

Zusammenfassung

"Spirit Island" ist ein fesselndes kooperatives Brettspiel, in dem die Spieler mächtige Landgeister verkörpern und ihre Inselheimat gegen kolonisierende Eindringlinge verteidigen. Mit einzigartigen elementaren Kräften und strategischem Denken müssen die Geister zusammenarbeiten, um die Invasoren zu bekämpfen und die Insel zu schützen. Das Spiel bietet eine immersive Erfahrung, bei der die Spieler entscheiden müssen, wie sie ihre Kräfte am effektivsten einsetzen, um die sich ausbreitende Bedrohung abzuwehren. Mit verschiedenen Gegnern und Schwierigkeitsgraden bleibt "Spirit Island" auch für erfahrene Spieler stets spannend und herausfordernd.

Typ

Strategiespiel

Kategorien

Umwelt
Fantasy
Kämpfen
Mythologie
Gebietsaufbau

Mechaniken

Aktionsabruf
Mehrheit / Einflussbereich
Automatisches Ressourcenwachstum
Kampagne / Schlacht Kartengetrieben
Kooperatives Spiel
Handhabung
Modulares Spielfeld
Satzsammlung
Gleichzeitige Aktionsauswahl
Solo / Solitärspiel
Tags
Variable Spielerkräfte
Variable Einrichtung

Beschreibung

In den entferntesten Regionen der Welt existiert noch immer Magie, manifestiert durch Geister des Landes, des Himmels und aller natürlichen Dinge. Während große europäische Mächte ihre kolonialen Imperien weiter ausdehnen, werden sie zwangsläufig auf einen Ort stoßen, an dem die Geister noch Macht besitzen – und wenn das geschieht, wird sich das Land selbst sowie die dort lebenden Inselbewohner verteidigen. "Spirit Island" ist ein komplexes und thematisches kooperatives Brettspiel, das sich damit befasst, deine Inselheimat gegen kolonisierende Eindringlinge zu verteidigen. Die Spieler schlüpfen in die Rollen verschiedener Landgeister, die über einzigartige elementare Kräfte verfügen. In jeder Runde wählen die Spieler simultan aus, welche ihrer Kraftkarten sie ausspielen möchten, und zahlen dafür mit Energie. Durch die Nutzung von Kombinationen von Kraftkarten, die den elementaren Affinitäten eines Geistes entsprechen, können zusätzliche Bonuswirkungen erzielt werden. Schnell wirkende Kräfte entfalten sofort ihre Wirkung, bevor sich die Eindringlinge ausbreiten und verheeren können, während andere Magien langsamer sind und strategisches Denken und Planung erfordern, um sie effektiv einzusetzen. In der Geisterphase erlangen die Geister Energie und können entscheiden, ob und wie sie wachsen wollen, sei es durch Rückgewinnung verwendeter Kraftkarten, die Suche nach neuen Kräften oder die Ausweitung ihrer Präsenz in neuen Gebieten der Insel. Die Eindringlinge breiten sich auf der Inselkarte auf halbvorhersehbare Weise aus. In jeder Runde erkunden sie einige Länder (Bereiche der Insel); in der nächsten Runde errichten sie dort Siedlungen und Städte. Danach verwüsten sie das Land, bringen Plage ins Spiel und greifen alle einheimischen Inselbewohner an. Die Inselbewohner kämpfen gegen die Eindringlinge, wenn sie angegriffen werden, und unterstützen die Geister in gewissem Maße, jedoch möglicherweise nicht immer so, wie erhofft. Einige Kräfte wirken über die Inselbewohner, indem sie ihnen helfen, die Eindringlinge zu vertreiben oder das Land von Plage zu befreien. Im Verlauf des Spiels eskaliert die Situation: Die Geister erweitern ihre Präsenz auf neue Teile der Insel und suchen nach neuen, effektiveren Kräften, während die Eindringlinge ihre Kolonisierungsbemühungen verstärken. Jede Runde entspricht 1-3 alternativen Jahren der Geschichte. Am Anfang des Spiels muss der Sieg durch die Zerstörung jeder letzten Siedlung und Stadt auf dem Spielbrett errungen werden, doch je mehr die Eindringlinge eingeschüchtert werden, desto leichter wird der Sieg: Sie werden fliehen, selbst wenn noch einige Siedlungen oder Städte stehen. Eine Niederlage droht, wenn ein Geist vernichtet wird, die Insel von Plage überwuchert wird oder das Eindringlingsdeck erschöpft ist, bevor der Sieg errungen wird. Das Spiel beinhaltet verschiedene Gegner, gegen die gekämpft werden kann (z. B. eine schwedische Bergbaukolonie oder eine entlegene britische Kolonie). Jeder Gegner verändert das Spiel auf unterschiedliche Weise und bietet einen eigenen Schwierigkeitsgrad, um auch erfahrene Spieler herauszufordern.

Empfehlung

"Spirit Island" ist ein komplexes und thematisches kooperatives Spiel, das für Spieler ab 13 Jahren geeignet ist, die sich für strategische Entscheidungen und die Verteidigung gegen koloniale Eindringlinge interessieren. Mit seiner Spieldauer von 90-120 Minuten und der Möglichkeit, alleine oder mit bis zu 4 Spielern zu spielen, bietet es eine fordernde und tiefgründige Spielerfahrung. Die Vielzahl an Gegnern, die unterschiedliche Schwierigkeitsgrade bieten, sorgt für anhaltende Herausforderungen und Abwechslung für erfahrene Spieler, die gerne komplexe Strategiespiele mögen.