Brettspiel Café >

Terra Mystica

Terra Mystica

auf Amazon ansehen
Terra Mystica

Zusammenfassung

"Terra Mystica" ist ein strategisches Brettspiel, bei dem 14 verschiedene Völker um die Vorherrschaft in sieben verschiedenen Landschaften konkurrieren. Jeder Spieler wählt eine Gruppe mit einzigartigen Fähigkeiten aus und muss sein Territorium geschickt ausbauen und weiterentwickeln. Durch den geschickten Einsatz von Ressourcen, Gebäuden und religiösen Kulten müssen die Spieler taktische Entscheidungen treffen, um zu siegen. Die Interaktion mit benachbarten Gruppen und die Entwicklung von Umformungs- und Schifffahrtsfähigkeiten sind entscheidend, um erfolgreich zu sein und das Land Terra Mystica zu dominieren.

Typ

Strategiespiel

Kategorien

Zivilisation
Wirtschaft
Fantasy
Gebietsaufbau

Mechaniken

Mehrheit / Einflussbereich
Kettenbildung
Endspielboni
Sechseckiges Gitter
Einkommen
Erhöhen des Werts nicht gewählter Ressourcen
Netzwerk- und Routenaufbau
Tech Trees / Tech Tracks
Zugreihenfolge: Passreihenfolge
Variable Spielerkräfte
Variable Einrichtung
Siegpunkte als Ressource
Arbeiterplatzierung, verschiedene Arbeitertypen

Beschreibung

Im Land Terra Mystica leben 14 verschiedene Völker in sieben Landschaften. Jede Gruppe ist an ihre eigene Heimatumgebung gebunden und muss benachbarte Landschaften in ihre Heimatumgebungen umwandeln, um sich zu entwickeln und im Wettbewerb mit anderen Gruppen zu wachsen. Terra Mystica ist ein Strategiespiel ohne Glück, das auf vollständiger Information basiert. Jeder Spieler kontrolliert eine der 14 Gruppen und muss taktisch vorgehen, um ein möglichst großes Gebiet zu beherrschen und die Fähigkeiten seiner Gruppe auszubauen. Zusätzlich können die Spieler einen von vier religiösen Kulten vorantreiben, wobei jede Gruppe über besondere Fähigkeiten und Fertigkeiten verfügt. Abwechselnd führen die Spieler Aktionen mit ihren Ressourcen aus. Verschiedene Gebäude ermöglichen die Entwicklung verschiedener Ressourcen. Behausungen schaffen Arbeitskräfte, Handelshäuser bringen Einkommen, Festungen schalten spezielle Gruppenfähigkeiten frei und Tempel ermöglichen die Weiterentwicklung der Religion sowie spezielle Fähigkeiten und die Nutzung der Flüsse. Gebäude können aufgerüstet werden, um ihren Nutzen zu steigern. Die Nähe zu anderen Gruppen bietet sowohl Vorteile als auch Herausforderungen, da sie zusätzliche Macht bringt, aber auch die Ausdehnung erschweren kann. Hier sind die Gruppen und ihre Heimatlandschaften in Terra Mystica: - Wüste: Fakire, Nomaden - Ebene: Halblinge, Kultisten - Sumpf: Alchemisten, Dunkelelfen - See: Meerjungfrauen, Völkchen - Wald: Hexen, Auren - Gebirge: Zwerge, Ingenieure - Einöde: Riesen, Chaosmagier

Empfehlung

"**Terra Mystica** ist ideal für Spieler, die tiefgründige strategische Entscheidungen lieben und Spaß daran haben, langfristige Pläne zu schmieden. Mit einer Komplexität von 4/5 richtet sich das Spiel an erfahrene Spieler ab 12 Jahren, die gerne in die Welt der verschiedenen Völker eintauchen und sich mit ihren einzigartigen Fähigkeiten auseinandersetzen möchten. Die Spieldauer von 60-150 Minuten bietet ausreichend Zeit, um taktische Manöver zu planen und letztendlich das Territorium zu beherrschen, so dass **Terra Mystica** eine tolle Wahl für anspruchsvolle Spieler ist."